Bảng tra cứu
Bảng tra cứu có đơn vị, giả định và nguồn tham khảo. Các tình huống số liệu chỉ là ví dụ, không phải cam kết về kết quả.
Bảng doanh thu CPM theo kịch bản hiển thị
Doanh thu = hiển thị tạo doanh thu ÷ 1.000 × CPM doanh thu. Giả định CPM 1,00, 100.000 hiển thị tương ứng 100,00 đơn vị tiền.
Bảng ngân sách CPC theo số nhấp trả phí
Chi phí nhấp = số nhấp trả phí × CPC trung bình. Giả định CPC 0,10 thì 10.000 nhấp tốn 1.000 đơn vị tiền.
Bảng ngân sách CPA theo số chuyển đổi xác định
Chi phí số học = số chuyển đổi × CPA trung bình. CPA mục tiêu là giả định kế hoạch hoặc mục tiêu giá thầu, không cam kết tạo đủ chuyển đổi.
Bảng ROAS hòa vốn theo tỷ lệ lãi đóng góp
Mô hình đơn giản: ROAS hòa vốn = 1 ÷ tỷ lệ lãi đóng góp trước quảng cáo. Với 40%, doanh thu cần gấp 2,5 lần chi quảng cáo để bù khoản đó.
Số bán thêm để bù lợi nhuận sau giảm giá
Hệ số sản lượng = tỷ lệ lãi ban đầu ÷ (tỷ lệ lãi ban đầu − tỷ lệ giảm). Biên đóng góp 40%, giảm giá 10% cần thêm 33,33% số lượng để giữ lãi đóng góp.
Bảng khoảng Wilson: độ bất định của tỷ lệ chuyển đổi
Tỷ lệ quan sát 10% từ 100 phép thử kém chính xác hơn từ 10.000. Khoảng Wilson thể hiện bất định lấy mẫu theo mô hình nhị thức, không chứng minh biến thể tốt hơn hay dự báo khách tương lai.
Mã HTTP để kiểm tra web và tích hợp
Mã trạng thái mô tả kết quả yêu cầu HTTP. Trang lỗi đẹp trả 200 khác lỗi 404 thực. Kiểm tra mã cùng phương thức và tiêu đề khi thử web/API.
Cache-Control: lưu trữ khác tái sử dụng
no-cache cho phép lưu nhưng phải xác thực thành công trước khi dùng lại. no-store yêu cầu không lưu. max-age đặt thời gian tươi mới, không bảo đảm cache giữ đối tượng đủ lâu.
Bảng kích thước Base64 có đệm
Base64 chuẩn có đệm cần 4 × làm tròn lên(byte gốc ÷ 3) ký tự, chưa gồm xuống dòng. Ba byte thành bốn ký tự; dữ liệu nhỏ có thể tăng tỷ lệ nhiều hơn do đệm.
Bảng kích thước tỷ lệ khung hình cho ảnh và thiết kế
Tỷ lệ khung hình = rộng ÷ cao. Để giữ w:h, cao = rộng × h ÷ w. Khung 16:9 rộng 1.280 pixel cao 720 pixel.
GB sang GiB: bảng đơn vị lưu trữ chính xác
Một GB thập phân chứa một tỷ byte. Chia số byte cho 1.073.741.824 để biểu diễn cùng lượng bằng GiB. Đây là đơn vị tương đương, không phải mất dung lượng.
Thời gian tải theo cỡ tệp và tốc độ mạng
So thời gian lý thuyết ở 10, 50, 100 và 1.000 Mbps. Mọi cột giả định tốc độ đều, hiệu suất 100%; truyền thực có thể lâu hơn.
Bitrate video sang cỡ tệp: 10, 30, 60 phút
Ước tính MB thập phân theo bitrate tổng âm thanh và hình ảnh. 8 Mbps trong 10 phút cần khoảng 600 MB trước phần phụ container.
Tỷ lệ hoạt động và ngân sách ngừng theo tháng
Đổi mục tiêu uptime sang thời gian ngừng cho đúng 30 ngày. Mục tiêu 99,9% cho phép 43,2 phút trong kỳ cố định này.
Đổi yêu cầu mỗi giây, phút và ngày
Nhân tốc độ đều mỗi giây với 60 cho mỗi phút, 86.400 cho mỗi ngày. Bảng so các tốc độ duy trì tương đương.
Chi phí token AI: độ nhạy theo lượng và giá
So chi phí giả định ở các giá mỗi triệu token. Giá là giả định lập kế hoạch có thể đổi, không phải giá hiện hành. Đầu vào và đầu ra có thể khác giá.
Ngân sách ngữ cảnh AI: chừa đầu ra trước
Chừa dung lượng đầu ra trước khi điền đầu vào. Bảng dành 10% mỗi cửa sổ ví dụ cho đầu ra và cho biết trần đầu vào còn lại.
Bảng độ phân giải và bộ nhớ RGBA chưa nén
Pixel RGBA 8-bit dùng bốn byte trước đệm hàng và phần phụ. Rộng × cao × 4 ước tính một bộ đệm pixel chưa nén.
Tỷ lệ giảm và giá cuối từ cơ sở 100
Giảm giá trừ một phần trăm giá gốc. Bảng cơ sở 100 tách tiền tiết kiệm và giá còn lại để bạn nhân theo số tiền riêng.
Phần trăm giảm và mức tăng để phục hồi
Sau khi giảm, tăng cùng tỷ lệ không khôi phục giá trị gốc. Giảm 20% cần tăng 25% trên cơ sở nhỏ hơn.
Không có kết quả phù hợp. Hãy thử từ khác.