দৈনন্দিন হিসাব / CLEARBYTE

উইলসন ব্যবধান: রূপান্তর হারের অনিশ্চয়তা

100 যোগ্য পরীক্ষায় দেখা 10% হার 10,000-এর চেয়ে কম নির্ভুল। উইলসন ব্যবধান দ্বিপদ মডেলে নমুনার অনিশ্চয়তা দেখায়; বিজ্ঞাপনের শ্রেষ্ঠত্ব বা ভবিষ্যৎ আচরণ প্রমাণ করে না।

উইলসন ব্যবধান: রূপান্তর হারের অনিশ্চয়তা

100 যোগ্য পরীক্ষায় দেখা 10% হার 10,000-এর চেয়ে কম নির্ভুল। উইলসন ব্যবধান দ্বিপদ মডেলে নমুনার অনিশ্চয়তা দেখায়; বিজ্ঞাপনের শ্রেষ্ঠত্ব বা ভবিষ্যৎ আচরণ প্রমাণ করে না।
যোগ্য স্বাধীন পরীক্ষাপর্যবেক্ষিত সাফল্যপরিমাপ করা হার95% উইলসন নিম্নসীমা95% উইলসন ঊর্ধ্বসীমা
1001010.00%5.52%17.44%
5005010.00%7.67%12.94%
100010010.00%8.29%12.02%
500050010.00%9.20%10.86%
10000100010.00%9.43%10.60%
এই তথ্যসূত্র CSV হিসেবে ডাউনলোড করুন ↓

সূত্র ও পদ্ধতি

p̂ = successes ÷ n; z = 1.959963984540054
Center = (p̂ + z²/(2n)) ÷ (1 + z²/n)
Half-width = z × √(p̂(1−p̂)/n + z²/(4n²)) ÷ (1 + z²/n)
Interval = center ± half-width

প্রতি পরীক্ষা স্বাধীন, দুই ফল ও একই সাফল্যের সম্ভাবনা। সব সারিতে 10%, শুধু নমুনা বদলায়। দ্বিপার্শ্বিক নামমাত্র 95% উইলসন সীমা দুই দশমিক শতাংশ পয়েন্টে। আস্থার মাত্রা শর্তসাপেক্ষে পদ্ধতির দীর্ঘমেয়াদি কভারেজ, তথ্য দেখার পর স্থির অজানা হারের 95% সম্ভাবনা নয়। বারবার দেখা বা বিজয়ী বাছায় বাড়তি সতর্কতা চাই।

সমাধানসহ উদাহরণ

100-তে 10 ও 10,000-এ 1,000 সাফল্য দুটোই 10%। একই শর্ত মিটলে দ্বিতীয় নমুনার ব্যবধান অনেক সরু।

কী কারণে উত্তর বদলাতে পারে

পুনরায় আসা ব্যবহারকারী, সম্পর্কিত সেশন, বট ও বদলানো দর্শক মডেল ভাঙে। এটি এক নমুনার ব্যবধান, A/B পরীক্ষা, কারণের হিসাব বা নমুনা থামানোর নিয়ম নয়।

উৎস ও সংজ্ঞা

পদ্ধতি যাচাই করা হয়েছে:

সম্পর্কিত আরেকটি কাজে যান

রূপান্তর হারের ক্যালকুলেটর

রূপান্তর হার = রূপান্তর ÷ যোগ্য মিথস্ক্রিয়া × 100। 1,400 মিথস্ক্রিয়ায় 42 রূপান্তর = 3%।

বিজ্ঞাপন ও প্রবৃদ্ধিহিসাব করুন

শতকরা হিসাবের ক্যালকুলেটর

মূল মানের শতকরা অংশ এবং তা যোগ বা বিয়োগের ফল বের করুন। প্রসঙ্গে যুক্তিযুক্ত হলেই ঋণাত্মক মূল মান দিন।

দৈনন্দিন হিসাবহিসাব করুন

অনুপাত অনুযায়ী উচ্চতা ক্যালকুলেটর

উচ্চতা = প্রস্থ × অনুপাতের উচ্চতা ÷ অনুপাতের প্রস্থ। 16:9-এ 1,920 পিক্সেল প্রস্থে 1,080 উচ্চতা।

দৈনন্দিন হিসাবহিসাব করুন

স্ক্রিনের পিক্সেল ঘনত্ব ক্যালকুলেটর

ঘনত্ব = কর্ণের পিক্সেল ÷ ইঞ্চিতে স্ক্রিনের কর্ণ। কর্ণের পিক্সেল = √(প্রস্থ² + উচ্চতা²)।

দৈনন্দিন হিসাবহিসাব করুন