Разрешение и память несжатого изображения RGBA
В 8-битном RGBA один пиксель занимает четыре байта без выравнивания строк и других расходов. Объём одного буфера: ширина × высота × 4.
Разрешение и память несжатого изображения RGBA
| px × px | px | B | MiB |
|---|---|---|---|
| 640 × 480 | 307200 | 1228800 | 1.1719 |
| 1280 × 720 | 921600 | 3686400 | 3.5156 |
| 1920 × 1080 | 2073600 | 8294400 | 7.9102 |
| 2560 × 1440 | 3686400 | 14745600 | 14.0625 |
| 3840 × 2160 | 8294400 | 33177600 | 31.6406 |
| 4096 × 4096 | 16777216 | 67108864 | 64 |
| 7680 × 4320 | 33177600 | 132710400 | 126.5625 |
| 8192 × 8192 | 67108864 | 268435456 | 256 |
Формула и метод
MiB = width × height × 4 / 1,048,576Что может изменить ответ
Это память пиксельного буфера, а не размер JPEG, PNG или WebP для скачивания. Копии, метаданные, выравнивание, mipmap и хранение на GPU могут увеличить расход памяти.
Источники и определения
Метод проверен:
Перейти к похожей задаче
Калькулятор памяти несжатого изображения
Байты = ширина × высота × каналы × байты канала. Буфер 1,920 × 1,080 с четырьмя однобайтовыми каналами занимает 8,294,400 байт до накладных расходов.
Калькулятор CSS-пикселей в пиксели устройства
Умножьте каждый CSS-размер на коэффициент пикселей устройства. Области 800 × 600 CSS-пикселей при коэффициенте 2 нужны 1,600 × 1,200 пикселей устройства.
Калькулятор дохода с просмотров страниц
Просмотры = визиты × страниц за визит. Доход ≈ просмотры / 1,000 × RPM страниц.
Калькулятор экономии запросов к источнику с кешем
Запросы к источнику ≈ все запросы × (1 − доля попаданий в кеш). При 80% из 100,000 запросов до источника дойдут 20,000.