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Resolução e memória RGBA sem compressão

Um pixel RGBA de 8 bits usa quatro bytes antes do preenchimento de linhas e outros extras. Largura × altura × quatro estima um único buffer de pixels sem compressão.

Resolução e memória RGBA sem compressão

Um pixel RGBA de 8 bits usa quatro bytes antes do preenchimento de linhas e outros extras. Largura × altura × quatro estima um único buffer de pixels sem compressão.
px × pxpxBMiB
640 × 48030720012288001.1719
1280 × 72092160036864003.5156
1920 × 1080207360082944007.9102
2560 × 144036864001474560014.0625
3840 × 216082944003317760031.6406
4096 × 4096167772166710886464
7680 × 432033177600132710400126.5625
8192 × 819267108864268435456256
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Fórmula e método

MiB = width × height × 4 / 1,048,576

O que pode mudar o resultado

É memória do buffer, não tamanho de download JPEG, PNG ou WebP. Cópias, metadados, alinhamento, mipmaps e GPU podem aumentar o total.

Fontes e definições

Método conferido:

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