Dimensões por proporção para imagens e telas de design
A proporção é largura ÷ altura. Para manter w:h, altura = largura × h ÷ w. Em 16:9, largura de 1280 pixels dá altura 720.
Dimensões por proporção para imagens e telas de design
| Razão largura : altura | Dimensões exatas do exemplo (pixels) | Pixels totais | Orientação |
|---|---|---|---|
| 1:1 | 1,080 × 1,080 | 1,166,400 | Quadrado |
| 4:3 | 1,200 × 900 | 1,080,000 | Paisagem |
| 3:2 | 1,200 × 800 | 960,000 | Paisagem |
| 16:9 | 1,280 × 720 | 921,600 | Paisagem |
| 9:16 | 1,080 × 1,920 | 2,073,600 | Retrato |
| 4:5 | 1,080 × 1,350 | 1,458,000 | Retrato |
| 2:1 | 1,200 × 600 | 720,000 | Paisagem |
| 3:4 | 900 × 1,200 | 1,080,000 | Retrato |
Fórmula e método
Height = width × ratio height ÷ ratio width
Pixel count = width × heightEscale ambas as dimensões pelo mesmo fator para preservar a forma. Se houver frações, escolha pixels inteiros compatíveis ou aceite pequeno erro. Recortar e redimensionar mantendo proporção são operações distintas. São exemplos matemáticos, não tamanhos de anúncios nem limites atuais de envio: verifique o destino. Contagem de pixels não determina compressão, nitidez, exibição correta ou tamanho físico.
Exemplo resolvido
Reduzir 1280 × 720 à metade em cada dimensão dá 640 × 360. Continua 16:9, mas os pixels passam de 921600 para 230400: um quarto.
O que pode mudar o resultado
É relação largura:altura, não DPI de impressão nem DPR. Codificadores podem exigir alinhamentos adicionais.
Fontes e definições
Método conferido:
Continue com uma tarefa relacionada
Calculadora de porcentagens
Calcule uma porcentagem da base e o valor após somá-la ou subtraí-la. Use base negativa apenas quando fizer sentido para a tarefa.
Calculadora de altura pela proporção
Altura = largura × componente de altura ÷ componente de largura. Em 16:9, 1920 pixels de largura exigem 1080 de altura.
Calculadora de densidade da tela
Densidade = diagonal em pixels ÷ diagonal física em polegadas. A diagonal em pixels é a raiz quadrada de largura² + altura².
Calculadora de memória de imagem bruta
Bytes brutos = largura × altura × canais × bytes por canal. 1920 × 1080 com quatro canais de um byte ocupa 8294400 bytes antes das sobrecargas.