Dimensi rasio aspek untuk gambar dan kanvas desain
Rasio aspek = lebar ÷ tinggi. Untuk w:h, tinggi = lebar × h ÷ w. Kanvas 16:9 selebar 1,280 piksel bertinggi 720 piksel.
Dimensi rasio aspek untuk gambar dan kanvas desain
| Rasio lebar : tinggi | Dimensi contoh tepat (piksel) | Total piksel | Orientasi |
|---|---|---|---|
| 1:1 | 1,080 × 1,080 | 1,166,400 | Persegi |
| 4:3 | 1,200 × 900 | 1,080,000 | Mendatar |
| 3:2 | 1,200 × 800 | 960,000 | Mendatar |
| 16:9 | 1,280 × 720 | 921,600 | Mendatar |
| 9:16 | 1,080 × 1,920 | 2,073,600 | Tegak |
| 4:5 | 1,080 × 1,350 | 1,458,000 | Tegak |
| 2:1 | 1,200 × 600 | 720,000 | Mendatar |
| 3:4 | 900 × 1,200 | 1,080,000 | Tegak |
Rumus & metode
Height = width × ratio height ÷ ratio width
Pixel count = width × heightSkalakan kedua dimensi dengan faktor sama. Jika pecahan, pilih dimensi piksel kompatibel atau terima perbedaan pembulatan kecil. Memotong ke rasio dan mengubah ukuran dengan rasio tetap berbeda. Contoh matematis ini bukan ukuran iklan atau batas unggah layanan; periksa syarat tujuan. Jumlah piksel tidak menetapkan ukuran file, ketajaman, tampilan benar, atau ukuran fisik.
Contoh perhitungan
Gambar 1,280 × 720 yang tiap dimensinya dibagi dua menjadi 640 × 360. Rasio tetap 16:9, tetapi piksel turun dari 921,600 ke 230,400: seperempatnya.
Hal yang dapat mengubah hasil
Rasio adalah lebar:tinggi, bukan DPI cetak atau rasio piksel perangkat. Encoder gambar/video dapat mensyaratkan penyelarasan dimensi tambahan.
Sumber & definisi
Metode diperiksa:
Lanjutkan ke tugas terkait
Kalkulator Persentase
Hitung persentase suatu nilai serta hasil setelah persentase ditambah atau dikurangi. Gunakan nilai dasar negatif hanya jika sesuai konteks.
Kalkulator tinggi berdasarkan rasio aspek
Tinggi = lebar × bagian tinggi rasio ÷ bagian lebar rasio. Lebar 1,920 piksel pada rasio 16:9 menghasilkan tinggi 1,080 piksel.
Kalkulator kerapatan piksel layar
Kerapatan = jumlah piksel diagonal ÷ diagonal fisik layar dalam inci. Piksel diagonal = akar kuadrat (lebar² + tinggi²).
Kalkulator memori gambar mentah
Byte mentah = lebar × tinggi × kanal × byte per kanal. Buffer 1,920 × 1,080 dengan empat kanal satu byte memerlukan 8,294,400 byte sebelum overhead.