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日常の計算
計算方法を確認できる対話型ツールです。入力を変え、計算例を確かめ、前提条件を踏まえて結果を使ってください。
割合計算
基準値の何%か、その割合を加算・減算した値を求めます。負の基準値は意味のある場面でのみ使ってください。
縦横比から高さを計算
高さ=幅×比率の縦÷比率の横。16:9で幅1,920ピクセルなら高さ1,080ピクセルです。
画面の画素密度計算
画素密度=対角線のピクセル数÷画面対角線のインチ数。対角ピクセル数は幅²+高さ²の平方根です。
画像の非圧縮メモリ計算
バイト数=幅×高さ×チャンネル数×チャンネルあたりのバイト数。1,920×1,080、1バイト×4チャンネルなら8,294,400バイトです。
CSSピクセルをデバイスピクセルに変換
各CSS寸法にデバイスピクセル比を掛けます。800×600 CSSピクセル、比率2なら描画領域は1,600×1,200ピクセルです。
時間・分・秒の換算
合計秒=時間×3,600+分×60+秒。1時間30分15秒は5,415秒、または90.25分です。
2値の加重平均計算
加重平均=各値と重みの積の合計÷重み合計。80と100の重みが3と1なら85です。
変化率とパーセントポイント:広告レポートの使い分け
ポイント差は2つの割合の差、相対変化率はその差÷元の割合です。2%から3%は1ポイント上昇、相対では50%増です。
Wilson区間表:転換率の不確かさ
観測10%でも試行100件は1万件より精度が低くなります。Wilson区間は二項モデルの標本不確実性で、広告優位や将来の同じ行動を証明しません。
画像とデザイン用キャンバスの縦横比寸法表
縦横比=幅÷高さ。w:hを保つ高さ=幅×h÷w。16:9、幅1,280ピクセルなら高さ720です。
減少率と回復に必要な増加率
下がった後に同じ割合増えても元に戻りません。20%減なら小さい基準から25%増が必要です。