حاسبة الارتفاع حسب نسبة الأبعاد
الارتفاع = العرض × جزء ارتفاع النسبة ÷ جزء عرضها. بنسبة 16:9 يعطي عرض 1,920 ارتفاعا 1,080 بكسل.
الصيغة وطريقة الحساب
Height = target width × ratio height ÷ ratio width.مثال محلول
| المدخلات | القيمة |
|---|---|
| عرض الصورة المطلوب | 1,920 px |
| جزء العرض في النسبة | 16 |
| جزء الارتفاع في النسبة | 9 |
| النتيجة | القيمة |
|---|---|
| الارتفاع المطابق رياضيا | 1,080 px |
| أقرب ارتفاع صحيح موجب بالبكسل | 1,080 px |
مقارنة السيناريوهات
تتغير قيمة المدخل الأول، وتبقى مدخلات المثال الأخرى ثابتة. هذه سيناريوهات حسابية، وليست توقعات.
| مقارنة السيناريوهات | عرض الصورة المطلوب px | الارتفاع المطابق رياضيا | أقرب ارتفاع صحيح موجب بالبكسل |
|---|---|---|---|
| −20% | 1,536 | 864 px | 864 px |
| المثال | 1,920 | 1,080 px | 1,080 px |
| +20% | 2,304 | 1,296 px | 1,296 px |
الافتراضات والحدود
قد يختلف التقريب قليلا عن النسبة الدقيقة. يرفع الناتج الصحيح الأقل من بكسل إلى بكسل واحد. الحساب للأبعاد فقط؛ لا يقص الصورة أو يغيرها أو يقيم جودتها.
النتائج المعروضة مقربة. تستخدم العمليات قيم JavaScript غير المقربة؛ وقد تظهر فروق طفيفة بسبب حسابات الفاصلة العائمة.
يعمل في متصفحك
تعمل الأداة التفاعلية في بيئة معزولة يُحظر فيها الاتصال بالشبكة. لا يستطيع ClearByte ولا نص الإعلان البرمجي قراءة القيم داخلها. لا تشمل هذه الحماية إضافات المتصفح أو الجهاز المخترق.
المصادر والتعريفات
تم التحقق من الطريقة:
واصل التعلّم
تابع إلى مهمة ذات صلة
حاسبة كثافة بكسلات الشاشة
الكثافة = عدد البكسلات قطريا ÷ قطر الشاشة بالبوصة. القطر بالبكسلات = √(العرض² + الارتفاع²).
حاسبة ذاكرة الصورة الخام
البايتات الخام = العرض × الارتفاع × القنوات × بايتات القناة. مخزن 1,920 × 1,080 بأربع قنوات من بايت واحد يحتاج 8,294,400 بايت قبل الإضافات.
حاسبة بكسلات CSS إلى بكسلات الجهاز
اضرب كل بعد CSS في نسبة بكسلات الجهاز. مساحة 800 × 600 بكسل CSS بنسبة 2 تحتاج 1,600 × 1,200 بكسل جهاز.
حاسبة النسب المئوية
احسب النسبة من القيمة الأصلية وما ينتج عن إضافتها أو طرحها. استخدم قيمة أصلية سالبة فقط إذا كان للسياق معنى.