Kalkulator piksel CSS ke piksel perangkat
Kalikan tiap dimensi CSS dengan rasio piksel perangkat. Area CSS 800 × 600 pada rasio 2 memerlukan 1,600 × 1,200 piksel perangkat.
Rumus & metode
Backing width = ceil(CSS width × DPR); backing height = ceil(CSS height × DPR).Contoh perhitungan
| Masukan | Nilai |
|---|---|
| Lebar CSS | 800 CSS px |
| Tinggi CSS | 600 CSS px |
| Rasio piksel perangkat | 2 × |
| Hasil | Nilai |
|---|---|
| Lebar buffer dibulatkan ke atas | 1.600 px |
| Tinggi buffer dibulatkan ke atas | 1.200 px |
| Total piksel buffer | 1.920.000 |
Bandingkan skenario
Masukan pertama berubah, sementara masukan contoh lainnya tetap. Ini adalah skenario perhitungan, bukan perkiraan hasil mendatang.
| Bandingkan skenario | Lebar CSS CSS px | Lebar buffer dibulatkan ke atas | Tinggi buffer dibulatkan ke atas | Total piksel buffer |
|---|---|---|---|---|
| −20% | 640 | 1.280 px | 1.200 px | 1.536.000 |
| Contoh | 800 | 1.600 px | 1.200 px | 1.920.000 |
| +20% | 960 | 1.920 px | 1.200 px | 2.304.000 |
Asumsi & batasan
Tiap dimensi dibulatkan ke atas untuk buffer utuh. Rasio diisi manual; layar tidak diperiksa. Browser, zoom, dan pilihan rendering memengaruhi tampilan hasil.
Hasil yang ditampilkan dibulatkan. Perhitungan menggunakan angka JavaScript yang belum dibulatkan; sedikit perbedaan akibat aritmetika titik mengambang mungkin terjadi.
Berjalan di browser Anda
Alat interaktif berjalan di sandbox dengan akses jaringan diblokir. ClearByte dan skrip iklan tidak dapat membaca nilai di dalamnya. Ekstensi browser dan perangkat yang telah disusupi berada di luar perlindungan ini.
Sumber & definisi
Metode diperiksa:
Pelajari lebih lanjut
Lanjutkan ke tugas terkait
Kalkulator memori gambar mentah
Byte mentah = lebar × tinggi × kanal × byte per kanal. Buffer 1,920 × 1,080 dengan empat kanal satu byte memerlukan 8,294,400 byte sebelum overhead.
Kalkulator tinggi berdasarkan rasio aspek
Tinggi = lebar × bagian tinggi rasio ÷ bagian lebar rasio. Lebar 1,920 piksel pada rasio 16:9 menghasilkan tinggi 1,080 piksel.
Kalkulator kerapatan piksel layar
Kerapatan = jumlah piksel diagonal ÷ diagonal fisik layar dalam inci. Piksel diagonal = akar kuadrat (lebar² + tinggi²).
Kalkulator Persentase
Hitung persentase suatu nilai serta hasil setelah persentase ditambah atau dikurangi. Gunakan nilai dasar negatif hanya jika sesuai konteks.